森林求生:最强弓箭手,第二十三章 首次获得职业!,主角:杰克,无弹窗阅读

森林求生:最强弓箭手,第二十三章 首次获得职业!,主角:杰克,无弹窗阅读

时间:2022-06-06 06:07:27作者:spring主角:杰克

连载中spring新书《森林求生:最强弓箭手》由spring所编写的虚拟网游风格的小说,主角杰克,本小说情节环环相扣,够热血,有很热血的情节,作者的风格独特。本小说主要讲述了:下一个走廊比前一个长很多,但是没有蘑菇就很可疑了。这意味着这条狭窄的通道完全被黑暗所覆盖。对于杰克有球体的光来说,无所谓。他边走边想,他的技能又回来了。他拿出在第二个挑战室拿到的匕首,鉴定了一下。刀锋血匕首普通——由一个古老而早已消亡的系统创造的匕首。魔法...

《森林求生:最强弓箭手》第二十三章 首次获得职业! 免费试读

下一个走廊比前一个长很多,但是没有蘑菇就很可疑了。这意味着这条狭窄的通道完全被黑暗所覆盖。对于杰克有球体的光来说,无所谓。

他边走边想,他的技能又回来了。他拿出在第二个挑战室拿到的匕首,鉴定了一下。

【刀锋血匕首(普通)】——由一个古老而早已消亡的系统创造的匕首。魔法:这把刀造成的任何伤害都更强,持续时间更长,并且更难治愈。

这个咒语解释了为什么他割伤自己时受到的伤害更大。他放下匕首,继续沿着走廊走。

走了几分钟后,他拐了个弯,看见远处有个光源。但不是他习惯的蓝光,而是正常的橙/白光。嗯,从技术上讲,光是光谱中所有颜色的组合。重要的是,它是除蓝色以外的其他颜色的光。

他加快了脚步,走出走廊,发现自己在一个新房间里。

这不是他想象的。它看起来像一个旧图书馆或者办公室。墙边有书架,摆满了旧的皮面书。房间中间有一把椅子和一张桌子,桌子上有一些书写工具。

他进来的地方正对面的墙上还有一扇旧木门。由于他还没有看到任何系统信息,他走到其中一个书架,试图拿出一本书,但他遇到了一些无形的障碍。

他试着用了其他几个书架,结果都一样。他还试着搬了一些纸和桌子上装满铅笔和钢笔的小杯子。因为同样的障碍,这两样东西他都碰不到。没有找到其他感兴趣的东西,他穿过房间里唯一的门。

他看到的是一个看起来比较正常的小走廊。里面有五扇门,走廊两边各有两扇门。他打开了最后一扇门中的第一扇门,里面有一张床。房间的其余部分绝对是光秃秃的,只有一张小木桌和几把椅子,以及一个梳妆台和一个壁橱。他打不开梳妆台和衣柜,遇到了另一个无形的障碍。

离开房间后,他关上门,打开了隔壁房间。这只能说是中世纪的浴室。出于某种原因,一个现代化的淋浴和厕所被放置在其中。他走进房间,试着冲马桶。令人惊讶的是,马桶竟然真的起作用了。这么一座被遗忘的古庙,在一个有流水的地牢里,我真的不明白。

他进入的第三个房间是在大厅的尽头,他发现他并不在你所谓的房间里。它更像是一个洞穴形式的地狱场景。蘑菇。到处都是。不仅是蓝色和发光的,还有其他看起来不那么邪恶的。

山洞也没有封闭,木门旁边有一个出口。杰克从上面的出口出去,发现自己在一墙之隔的小花园里。到处都是花,还有许多看起来很奇怪的草和灌木,其中许多他以前在外面的补习班森林里见过。甚至还有一个小池塘,里面种着不同的水生植物。他称这个花园为栅栏,但这堵墙似乎一直延伸到永恒。挂在花园上方的是一个微型的人造太阳,他在外面的森林里见过,它发出温暖和光。他有过短暂的困惑,因为杰克记得他进入挑战地牢的时候是晚上,而根据计时器的倒计时,从那以后才过了几个小时。

他对着这个奇怪的花园摇了摇头,再次穿过山洞,进入了第四个房间。这个房间就像一个旧实验室。不是现代的,而是1600年的疯狂科学家。这看起来像一个疯狂的化学家的梦想成真。

还有研钵、铁杵、酒壶以及一系列其他工具和材料。房间里还有敞开的木桶,里面装的好像是水。旁边是一个封闭的柜子,因为有障碍物打不开。

当他走出房间到下一个房间时,他想知道系统想要他做什么。没有人提出挑战,也没有人提出前进的方向。这个地方似乎更像一个生活区,而不是任何一种测试设施。

也许挑战就是找挑战?

打开第五扇门,他发现自己在另一个大厅,就像他以前做过的那些挑战一样。房间中间有一个台阶。他去了那里,发现上面有一个手印。他看着自己的手,迅速地把这些点连接起来。

他把手放在标记上,一瞬间他的危机感爆发了。在他做出反应之前,一根黑色的长钉射了过来,穿透了目标。他痛得大叫,摇摇晃晃地后退,房间开始隆隆作响。

一个新的平台已经开始在基地前升起。然而,杰克几乎没有注意到这一点。他看着手上的洞,看到细小的黑线在手上的血管里蔓延。他抑制住自己的恐慌,冲向刚刚升起的平台。

不需要天才也知道自己中毒了。

上面有一本书。这本书很大,比杰克以前见过的任何一本书都大得多。封面上是一条小蛇的描述。这条蛇正是他在符号和壁画上看到的。他试图打开这本书,因为系统最终做了一些事情。

地牢挑战:成为一个邪恶毒蛇的提炼术士,在毒液爆发并杀死你之前治愈你血管中的毒液。毒药将保持休眠30天,在此期间,它不会以任何方式影响挑战者。

拒绝职业会导致挑战者完全恢复,回到教程区。所有奖励将被保留,所有物品将被退还。

治愈自己的毒0/1

剩余时间:30天。

成为一个提炼恶毒毒蛇的术士?

是/否

这消息使他大吃一惊。一种职业?他的状态页面的缺失困扰了他很久,但他没想到能以这种方式找到工作。这是他被引入体制后看到的第一个获得工作的选项,他怀疑这是一份普通的工作。但是提炼?游戏之外,他一点经验都没有。他在学校时非常擅长现代化学,但他从未达到更高的水平。他还严重怀疑化学化合物的知识在魔法的影响下会有很多用途。

时限也是30天。看他刚刚被刺伤的手。很明显毒药是怎么来的。因为生命力强,伤口已经结痂,他感觉不到有什么不同。

杰克你也可以选择现在退出,回到森林里去。肯定是稳妥的选择。他会被治愈,带着新匕首和意志力的奖励离开。哦,还有一堆劣质的蓝蘑菇,还有10个稍微好点的银蘑菇。

他甚至没花多长时间就全明白了。

但他是一个喜欢挑战的人。他想要一个职业,如果这个职业和那条惊天动地的龙有什么关系,那一定是厉害的。幻想和游戏早就让他相信龙毕竟是顶级生物。

他毫不犹豫地接受了挑战。

你已经获得了淬炼恶毒毒蛇术士的职业!

有了这条消息,一切瞬间黑暗。当信息涌入他的脑海时,杰克的脑袋就像被劈开了一样,远比他获得弓箭手课程时好得多。

虽然只有几秒钟,但感觉好像过了几个小时才最终停止,留给他的是巨大的头痛和相当多的系统信息。他又花了几秒钟整理思绪;头痛已经逐渐消失了。当他感觉好一些的时候,他终于打开了对他新职业的描述。

毒蛇炼制者:毒蛇炼制者可以结合世界上的自然宝藏,制作药剂和药丸,将一种材料转化为另一种材料,还有一系列其他神秘的手段有待发现。这种罕见的精炼者专门制造毒药。毒蛇精炼术士带来的是痛苦,恶化和死亡,而不是经典的恢复和提升。

每级属性奖励:力量+2智力+1意志+1防御力+2自由点。

炼术士的描述和他的想象很像。根据他在大学玩一些网络游戏的经验,他假设自己有能力制作魔药。变身也是炼术士非常经典的特质。也许有一天我甚至会做一块魔法石,他对自己开玩笑说。

但熟悉的地方止于此;描述的后半部分有点不同。这个提炼术士职业的变种专注于毒药。整个描述是不祥的,但话说回来,这显然是仿照一条蛇,或者至少是很大的启发。更准确的说,是吃蘑菇的小蛇。他认为这是一条毒蛇。

这个职业提供的属性奖励也比他的弓箭手等级多,整体上每一级多两个属性。但都没有直接影响战斗力,看到自己的感知没有得到回报,他感到有些难过。但是现在结束了,他已经接受了,没有回头路了。

他知道选择这个职业的决定不小。可能和他的年级选择一样重要。如果不是更重要,因为这个职业显然不是基本职业。最后...杰克我不得不承认做炼金术的想法有点酷。

就这样,他进入了下一部分。技能。他快速浏览了一下,发现自己已经获得了五项技能,于是开始逐一检查。

*获得的技能*:[草药学(普通)]-授予在整个多元系统中发现的草药知识,植物及其效果的知识对于任何提炼术士都是必不可少的。提炼者必须知道他用什么来创造他的产品,赋予一眼就能识别草药的能力,并正确识别它们的属性。

这是一个相对不言而喻的技能,也是他接受这个职业后突然获得很多信息的原因之一。现在他知道了许多以前不知道存在的不同植物。这个想法太可怕了。该系统可以直接将知识植入人的大脑。

这种知识以一种奇怪的方式起作用。这不是直接的知识,就像他从以前的训练中知道如何使用弓一样。这是一种感性认识。如果他想到了和技能有关的东西,就会逐渐显现出来。就像如果他想到需要一种具有治疗功能的植物,他的脑海中就会突然出现相当数量的潜在草药。

他对这种令人不安的现象摇了摇头,继续往前走。

*获得的技能*:【精炼药剂(普通)】-精炼药剂是大多数精炼魔法师的饭碗。药剂在需要的时候可以是救命稻草,也可以是打败对手的额外动力,允许普通及以下药剂酿造。

制作药剂必须要有合适的材料和设备。在智慧的基础上,制作的药水效果有小幅提升。

*获得的技能*:【炼药(普通)】——大部分人专注于通过自己的手艺赋予生命,也有人喜欢夺取生命。允许提炼普通及以下药品。它只能由合适的材料和设备制成。

做药,在智慧的基础上,造出来的药效果会略有提高。

这两种技能在设计上惊人的相似,但结果却大相径庭。也没有很多植入的知识。他对如何使用之前在实验室中找到的工具有了一些新的理解,但这些工具从来没有熟悉的感觉。更像是他在网上看了一个教程视频,给他介绍了最基础的制作药水和草药的知识。

回想一下他和卡斯帕的对话。他在没有任何使用弓的经验的情况下获得了基本的射箭技能。他曾经跟杰克说过类似的话。他知道如何拉弓射箭,但除此之外他一无所知。虽然他和杰克技能一样,稀有度一样,但是杰克在使用能力上远远优于他。

回顾他的训练,他的技能在稀有度上得到了提升,但是这个等级的提升并没有带来什么知识。

技能之间唯一的区别似乎是稀有性。由于没有技能等级,杰克有一个理论,技能的有效性完全取决于所说技能的使用者。也许存在某种边界,技能会根据你的能力在稀有度上提升,但他怀疑就这么简单。以射箭技术为例。

杰克是一个经验丰富的射手。理论上,他对如何使用弓箭的知识接近于运动员。可能更高,因为他自己花很多时间查资料,因为他没有训练师帮他做这些事情。然而,他的射箭技术只是普通和罕见的。要升级到更高的层次,肯定还需要别的东西。

也许只是需要时间,或者必须满足一些质量门槛。

换句话说,一项技能使人能够熟练运用它的基本本能,但除此之外,还必须学习更多。如果你想提高你的技能,你必须努力提高它。根据目前的证据,这至少是杰克所相信的。

由于没有办法证实或反驳他的假设,他转而使用最后两种技巧。

*习得技能*:【药理学(不常见)】-与药物有关的所有知识。能够一眼识别药用物质,并正确识别其属性。毕竟,你必须知道如何混合草药才能树敌最多。

然而,这并不仅限于草药。例如,如果他想到以前差点杀死他的水,他现在知道这水是某种具有坏死特性的有毒液体。他不知道水的细节,只知道它是什么的基本信息。

看着最后一个技能,他惊喜地看到了稀有的标签。

*获得的技能*:【蝰蛇蝰蛇的草药(稀有)]-蝰蛇蝰蛇追踪猎物,只需要在毒液吞噬猎物时攻击一次。增加所有手工草药的功效。如果满足一定的条件,可以制造出稀有度高于你炼药技能的药物。这种药最多可以升级到毒蛇草药技能的稀有(普通稀有),让草药在应用到武器上后短时间内不会失效。

他认为这个技能是整个职业的名字。更强的草药和制造稀有度更高的草药的机会看起来不错,虽然他没什么好比较的。但是,最后一个效果对他来说特别有意思。

这项技能使得在战斗中更积极地使用他的职业成为可能。有什么比脸上中箭更危险的?一支毒箭射在脸上。

他还有一个通知,这是另一个惊喜。

*技能升级*:[识别(低级-普通)]-识别技能,无数种族除了最小的孩子以外,其他人都知道。这项技能允许你尝试识别你所关注的任何物体或生物。

技能描述唯一的区别就是去掉了基础,所以现在只是叫识别技能。没什么好看的,真的。但是杰克还是有点激动,看他现在能认出什么。也许他甚至能识别其他人类?

他猜测,升职要么与同时拥有一份事业和一门课程有关,或许是因为草药学和药理学这两项技能让他获得了更多的知识。回想一下,这两个技能中都有一个关于能够识别草药和毒素的说法。

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森林求生:最强弓箭手

森林求生:最强弓箭手

星期一又是无聊的一天。透过百叶窗狭窄缝隙的稀稀拉拉的阳光,几乎没有干扰到那个躺在床上酣睡的人。然而,宁静的和平是短暂的,因为他的警报开始了摧毁一个美丽梦想的日常仪式。杰克原本享受着毯子甜蜜拥抱的他目瞪口呆,四处张望,直到手终于找到了手机。抱怨着,他从床上滚了下来,开始了他平常的

作者:spring 类别:虚拟网游

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