“一开始定的是29级。”
“这还是因为担心定30级决策者不同意。”
“后来才想定29级。”
“但决策者还是给否了,只说了一句太超标。”
“于是这帮畜生就想了一个招数。”
“他们给每个三大遗迹的boss留了一件隐秘级的装备。”
“只要杀掉其中的一只即可获得这件装备。”
“只不过装备掉落后会变成一个一次性使用的道具。”
“依照火克木、木克水、水克火这三种规律。”
“对另外两个遗迹的boss使用克制对方的道具。”
“就可以大幅度削弱对方的实力。”
“从而降低击杀boss的难度。”
“…”
“诶?这挺好的啊。”
焦煤第一个咋呼出来。
“这先杀一个,后面的不就好杀了么。”
“这也还行啊。”
“…”
要么说他傻。
杀一个即可获得速通道具…
可是,第一个有这么好杀么?
那可是25级的诡异啊。
等级压制是极其霸道的。
确认管理群中没有其他有用信息以后。
吴铭又将注意力转向公共群聊。
只见群内有许多张照片。
从照片上可以看到。
茫茫的迷雾中忽然有破败的建筑出现。
它们或是腐朽破烂的教堂。
或是干涸的沙漠建筑群。
亦或者是一个坍塌到地下的深坑。
在它们的周围。
有肉眼可见的浓郁诡气在四周漂浮。
甚至还可以看到那一闪而过被捕捉到的鬼魅身影和猩红的眼睛。
这里,便是一座座的遗迹。
遗迹活动一直持续到下一轮积分战。
也就是会持续48小时。
而且通过之前管理群的信息。
三大遗迹最先出现的便是火焰遗迹。
而那生成山火的区域…
正是之前1组所在地。
那里的煤温据吴铭推测。
也就是这两天的时间就该到达着火点温度了。
再结合三大遗迹的产生规律。
吴铭可以确定。
最多24小时,三大遗迹就会挨个降临。
那么现在最重要的。
就是提升等级!
“这遗迹活动不错,想必能获得不少装备奖励。”
“刚刚我留下的垃圾装备都已经交易给之前积分战中的小白鼠了。”
“做人,最基本的诚信要有。”
“现在发红包的材料不够了,还是得去多搜罗搜罗。”
确实,吴铭将之前答应给别的玩家的装备都一一补上了。
虽然没有刻意收买人心。
但是这言出必行的品质却让参与积分战的玩家佩服不已。
因为这装备吴铭如果不给,那他们自然也是不敢要的。
“这遗迹活动…好像有一条规则可以利用一下…”
遗迹活动的规则很简单。
迷雾中四处存在着遗迹。
只要进去探寻就有机会获得宝藏。
但前提是要斩杀诡异破除陷阱。
每个遗迹都有一个小boss。
杀掉后遗迹的灯塔会启动。
遗迹周边的迷雾就会被照亮。
但是灯塔只会存在6个小时。
6小时后,灯塔会熄灭。
遗迹将再度被诡异占领。
而且诡异的等级和陷阱的难度将会大大提升。
“也不知道这灯塔…能不能主动灭掉呢?”