“如除了火焰遗迹外另外两大遗迹。”
“均漆黑一片诡气肆虐,进入之后便会有各种debuff涌现。”
“而且守门的小怪…就是10级的诡异。”
“就是为了劝退其他的玩家,只留给吴铭一人。”
“进入遗迹大门后,便会有极强的陷阱。”
“不得不说他们设计得还挺到位的。”
“别的遗迹都是走一走才有陷阱。”
“或者是只有个别房间才有陷阱。”
“这倒好…一进去就是大坑。”
“不过吴铭有且慢,应该不妨事。”
“的确,这些诡异啊陷阱啥的虽然看起来能伤害到吴铭。”
“但其实都对吴铭没有太大影响。”
“他有且慢且自身实力如此强大。”
“就算是19级的诡异那杀之也不辛苦。”
“对啊…”
“可是还有一条,这遗迹在有玩家进入半分钟后大门就会迅速关闭。”
“且除非斩杀其中的boss,否则将无法打开。”
“真贱啊…”
“这进遗迹就是一波关门放狗。”
“又是高等级的诡异又是陷阱又是关门的。”
“真是恶心他妈给恶心开门——恶心到家了!”
“…”
在众多管理员吐槽的时候。
遗迹活动也已经是开始了。
此次活动甚至明面上还写着…
遗迹难度较高,请结伴探索等类似的话语。
结果这三大遗迹扭头就整个关门放狗。
真的恶心心!
不过这三大遗迹吴铭定然是会去转一圈的。
在他看来不管是诡异的等级还是陷阱亦或者让他孤立无援…
说到底其实…这都不是问题啊!
未知的诡异固然恐怖。
但吴铭可是有能识破诡异弱点的能力在的。
而且除了boss有等级压制。
其余的小诡异来多少都是送经验的。
再说陷阱。
吴铭的鼠鼠可是有能力识破一切危险。
就算有时存在吴铭反应不过来的攻击。
且慢都能提前感知。
别说陷阱了,就算有杀气且慢都能第一时间感受到。
毕竟它可是一只概念鼠。
再加上且慢现在升级速度极快。
甚至可以和吴铭直接神念交流。
可比以前吱吱吱的叫声有用多了。
所以这陷阱也是小事一桩。
最后说这关门…
吴铭的小伙伴,想来只有且慢和小黑子二者。
他也从来不需要其他玩家的帮助。
小黑子打头阵探路。
且慢探查危险因素。
吴铭坐镇后方!
半分钟足以!
吴铭只想说,让针对来得更猛烈一些吧!
这三个遗迹排列倒也有趣。
火焰、水韵和森林。
这不就是三个相生相克的属性么?
火克木,木克水,水克火。
莫非这三个遗迹如此排列…是有什么说法?
“不过这三个遗迹也是有速通技巧的。”
“哦?”
不光是管理群。
就连吴铭也是感兴趣了起来。
毕竟这可是天然的攻略。
能舒服过谁又想费劲呢…
“有速通技巧你不说!”
“泥煤你还跟我们玩上心眼了。”
“你这…哎…兄弟跟你心连心,你跟兄弟玩脑筋!”
“…”
“不是我不愿意说,而是这速通技巧…也挺坑人的…”
“当初设定下来诡异的等级后。”